あうあうぽよぽよ

S9

TNかえで 最高2081 最終2014

TNこうき 最高2050 最終1920 (ROM破損)

TNしろ 最高最終1904 (ROM破損)

 

使用構築

asami1108.hatenablog.com

 

最終日2000帯で10時間ぶっ続けで潜れたというのに2100に乗れずただただ辛いだけでした。

勝てなかった理由としては構築の理解が足りていなかったり、プレイングが浅はかだったり、最後のほうは上振れ選手権に参加出来なかったりといった感じなのかなと。

そもそもこのゲーム俺には向いてないようなので、出来れば二度としたくないです。

 

Special Thanks

構築をくれたあさみさん

 

【S7使用構築】ゲンガー軸受けループ 【最高2113最終2066】

【使用構築】

f:id:kaede_poke:20180321024204p:image

 

◆ 成  績 : 最高レート2113 / 最終レート2066
◆ 順  位 : 170位

 

【使用個体】

 

メガゲンガー@ゲンガーナイト
性 格:臆病
実数値 : 167(252)-*-100-190-116(4)-200(252)
技構成 : 守る/ 鬼火/ 祟り目/ ヘドロ爆弾

◆ C161カプ・レヒレのZハイドロポンプを乱数2つ切って耐える
◆ C147カプ・コケコの眼鏡EF10万ボルトを乱数2つ切って耐える
◆ C190メガゲンガーシャドーボールを乱数4つ切って耐える
◆ C222メガゲンガーのたたりめを乱数1つ切って耐える
◆ +2のA156ミミッキュの影うちを乱数1つ切って耐える
◆ 最速カプ・コケコ,最速メガゲンガー(S200)と同速
◆ 1舞準速メガギャラドス(S133)抜き

 

グライオン@毒々玉
性 格:陽気
実数値 : 179(228)-121(44)-146(4)-*-96(4)-158(228)
技構成 : 守る/ 地震/ 毒々/ 身代わり

◆ 16n+3
◆ 167-170盾ギルガルド地震で確定2発
◆ 148-93アーゴヨン地震で確定1発
◆ 135-100メガゲンガー地震で確定1発
◆ 最速ランドロス(S157)抜き

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ
性 格:図太い
実数値 : 157(252)-*-224(252)-73-163(4)-55
技構成 : トーチカ/ 熱湯/ 黒い霧/ 自己再生

◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え

 

エアームドゴツゴツメット
性 格:腕白
実数値 : 171(244)-100-211(252)-*-90-92(12)
技構成 : ドリル嘴/ 鉄壁/ 挑発/ 羽休め

◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え

 

ラッキー@進化の輝石
性 格:図太い
実数値 : 345(156)-*-62(252)-*-138(100)-70
技構成 : 毒々/ 電磁波/ 地球投げ/ 卵産み

◆ C200カプ・テテフのSFサイコショック確定2耐え
◆ A182ガブリアスの逆鱗確定2耐え
◆ A216ランドロス地震確定2耐え
◆ +2のC216霊獣ボルトロスのZ気合い玉確定耐え

 

バンギラス@混乱実
性 格:慎重
実数値 : 207(252)-155(4)-130-*-167(252)-81
技構成 : 毒々/ 地震/ 追い討ち/ 岩石封じ

◆ C232気合い玉確定耐え
◆ C170ゲッコウガのZハイドロカノン確定耐え
◆ +2のC179アーゴヨンのZ流星群確定耐え
◆ C200カプ・テテフのムーンフォース超高乱数2耐え
◆ 135-100メガゲンガーを砂ダメージ1回+地震で最低乱数切り1発

 

【構築の要点】

◆ 見えないアーゴヨンの処理ルート

+or

アーゴヨンで受けループを崩せると思われていた為、ラッキーの電磁波から処理する動きが読まれなかった気がする。

 

◆ 剣舞リザXを後投げから処理

+

ゲンガーを予めメガさせて、ドヒドイデを投げてリザYのケアをしつつ剣舞をされたらトーチカで毒らせ黒い霧で起点回避し続ける。絶対にSを上げた状態でゲンガーと対面することが無いので祟り目で安全に処理が可能。

 

◆ 汎用性のある追い討ち枠

マンダ,アーゴヨン,テテフにある程度役割を持てる型。HDに振り切ることでフルアタゲンガーのこご風orシャドボorヘド爆+気合い玉をほぼ耐えて混乱実が発動する。

 

【証拠】

f:id:kaede_poke:20180309145041j:image

 

QR

3ds-sp.pokemon-gl.com

 

twitter

 

【S7使用構築】バナバンギカグヤ 【最高2123最終2057】

【使用構築】

f:id:kaede_poke:20180123124806p:image

 

◆ 成 績 : 最高レート2123 / 最終レート2057
◆ 順 位 : 194位

 

【使用個体】

グライオン@毒々玉
性 格:陽気
実数値 : 179(228)-121(44)-146(4)-*-96(4)-258(228)
技構成 : 守る/ 地震/ 毒々/ 身代わり

◆ 167-170盾ギルガルド地震で確定2発
◆ 135-100メガゲンガー地震で確定1発
◆ 最速ランドロス(S157)抜き

 

バンギラス@混乱実
性 格:慎重
実数値 : 207(252)-155(4)-130-*-167(252)-81
技構成 : 毒々/ 地震/ 追い討ち/ 岩石封じ

◆ C232気合い玉を確定耐え
◆ +2のC179アーゴヨンのZ流星群確定耐え
◆ 135-100メガゲンガーを砂ダメージ1回+地震で最低乱数切り1発

 

テッカグヤ@混乱実
性 格:腕白
実数値 : 204(252)-122(4)-140(140)-114-131(76)-86(36)
技構成 : 毒々/ ヘビボン/ 宿り木/ 火炎放射

◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え 
◆ C200テテフのSFサイコキネシス高乱数3耐え

 

フェローチェ@格闘Z
性 格:うっかりや
実数値 : 146-158(4)-57-207(252)-51-203(252)
技構成 : 気合い玉/ 冷凍ビーム/ 蜻蛉帰り/ エレキネット

◆ 155-130メタグロスをZ気合い玉で確定一発
◆ 157-115メガクチートをZ気合い玉で確定一発
◆ A216メガメタグロスバレットパンチ確定耐え

 

カプ・レヒレ@氷Z
性 格:図太い
実数値 : 175(235)-*-183(252)-116(4)-152(12)-106(4)
技構成 : 波乗り/ ムンフォ/ 黒い霧/ リフレク

◆ +2のA233メガバシャーモの雷パンチ確定耐え

 

メガフシギバナフシギバナイト
性 格:図太い
実数値 : 187(235)-*-175(252)-142-141(4)-100
技構成 : ヘド爆/ ギガドレ/ 光合成/ 宿り木

 

【証拠】

f:id:kaede_poke:20180123103419j:image

 

QR

3ds-sp.pokemon-gl.com

 

構築考案者

twitter.com

 

使用者

 

【S7使用構築】ラティバレルドラン 【最高2001最終xxxx】

【使用構築】

f:id:kaede_poke:20180321024654p:image

 

◆ 成 績 : 最高レート2001 / 最終レートxxxx
◆ 順 位 : xxx位

 

【使用個体】

メガゲンガー@ゲンガーナイト
性 格:臆病
実数値 : 159(188)-*-100-190-124(68)-200(252)
技構成 : 守る/ 道連れ/ 滅び/ シャドボ

◆ A116グライオン地震確定耐え
◆ C222メガゲンガーの祟り目確定耐え
◆ C161カプ・レヒレのZハイドロポンプ乱数1つ切って耐える

 

グライオン@毒々玉
性 格:慎重
実数値 : 181(244)-116(4)-146(4)-*-138(244)-117(12)
技構成 : 守る/ 地震/ ハサミギロチン/ 羽休め

◆ 167-170盾ギルガルド地震で高乱数2発
◆ HBテテフ,ABミミッキュ抜き

 

ポリゴン2@進化の輝石
性 格:図太い
実数値 : 191(244)-*-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)
技構成 : 毒々/ イカサマ/ 冷凍ビーム/ 自己再生

 

モロバレル@黒いヘドロ
性 格:図太い
実数値 : 219(236)-*-134(252)-105-103(20)-50
技構成 : 胞子/ ギガドレ/ 光合成/ クリスモ

◆ 3n
◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え

 

ラティアスエスパーZ
性 格:臆病
実数値 : 185(236)-*-111(4)-132(12)-151(4)-178(252)
技構成 : 流星群/ ショック/ 瞑想/ 自己再生

◆ A233メガバシャーモの飛び膝蹴り確定2耐え

 

ヒードラン@食べ残し
性 格:穏やか
実数値 : 197(244)-*-127(4)-151(4)-151(252)-98(4)
技構成 : 守る/ 毒々/ 噴煙/ 大地

 

【役割】

ミミッキュモロバレル

ランドロスグライオン

リザードンY→ヒードラン

リザードンX→ポリゴン2

カプ・テテフヒードラン

カプ・コケコ→グライオン

カプ・レヒレモロバレル

アーゴヨンヒードラン

ギャラドスポリゴン2

メタグロスポリゴン2 

ボーマンダポリゴン2

バシャーモラティアス

ポリゴン2ヒードラン

グライオンメガゲンガー

ギルガルドグライオン

ゲッコウガポリゴン2

ボルトロスラティアス

テッカグヤグライオン

ヒードラングライオン

バンギラスポリゴン2

ゲンガー→メガゲンガー

クレセリアヒードラン

ガルーラ→ポリゴン2

ナットレイグライオン

ルカリオメガゲンガー

ガブリアスポリゴン2

キノガッサモロバレル

ドリュウズグライオン

クチート メガゲンガー

サンダー→グライオン

カミツルギメガゲンガー

 

 

【重いポケモン

気合い玉テテフ

眼鏡テテフ

めざ地テテフ

瞑想身代わりテテフ

ゲッコウガ

激流ゲッコウガ

挑発ゲッコウガ

剣舞ギルガルド

めざ氷ガルド

弱補ガルド

地震リザX

地震リザY

めざ地リザY

気合い玉リザY

壁弱保めざ氷コケコ

瞑想珠めざ氷コケコ

眼鏡めざ氷コケコ

珠めざ氷コケコ

剣舞撃ち落とすランド

剣舞Zランド

挑発ギャラドス

身代わりギャラドス

叩きマンムー

マンムー

グロパンガルーラ

冷パンガルーラ

剣舞クチート

冷パンクチート

物理ルカリオ

滅びゲンガー

雪崩バシャーモ

毒羽ボーマンダ

意地メタグロス

呪いミミッキュ

めざ地アーゴヨン

サイキネレボルト

眼鏡ヒードラン

殻破パルシェン

腹太鼓マリルリ

吠えるスイクン

ギロチングライ

ドリルドリュ

ビビヨン

毒羽ペリッパー

竜舞カイリュー

 

【証拠】

f:id:kaede_poke:20171223044337j:image

 

twitter

 

【S6使用構築】ゲンガー軸受けループ【最高2019最終18xx】

【使用構築】

f:id:kaede_poke:20180321023655p:image

 

◆ 成 績 : 最高レート2019 / 最終レート18xx
◆ 順 位 : xxx位

 

【使用個体】

メガゲンガー@ゲンガーナイト
性 格:臆病
実数値 : 165(236)-*-102(12)-191(4)-116(4)-200(252)
技構成 : 守る/ 鬼火/ シャドボ/ ヘドロ爆弾 

◆ +2のA156ミミッキュの影うち確定耐え
◆ 最速カプ・コケコ,最速メガゲンガー(S200)と同速
◆ 1舞準速メガギャラドス(S133)抜き

技構成は、初手に出してダメージを受けずにメガシンカ,毒火傷ダメージ稼ぎのできる守る、火力の高い物理アタッカーを誤魔化せる鬼火、異常状態が無くてもそこそこの火力を出せるシャドボ、安定したメインウェポンで毒も狙えるヘド爆を採用。

受け回すのが困難なポケモンにも受けポケをクッションにこのポケモンを出して突破することが出来る。たたりめではなくシャドボにすることでカミツルギルカリオメタグロス辺りに有利にしたつもり。シャドボを採用するならということで最速にしゲンガーとの同速勝負も出来るようにした。

 

グライオン@毒々玉
性 格:慎重
実数値 : 177(212)-121(44)-146(4)-*-138(244)-116(4)
技構成 : 守る/ 地震/ 毒々/ 身代わり

◆ 16n+1
◆ 167-170盾ギルガルド地震で確定2発
◆ 148-93アーゴヨン地震で確定1発
◆ 135-100メガゲンガー地震で確定1発
◆ C216霊獣ボルトロスの目覚めるパワー氷確定耐え

技構成は、安全にポイヒを発動できる守る、メインウェポンの地震、構築と相性のいい毒々、呪いミミッキュテッカグヤのPP枯らしに参加できる羽休めを採用。

陽気も使ってみたがテッカグヤや呪いミミッキュのPP枯らしに参加出来ないのが弱いと感じたので羽持ちの慎重に戻した。正直あんまり強いと思えないがいないときついポケモンが存在するのでパーティからは外せない。 慎重羽だと剣舞ガルドがきつかった。 

カバマンダガルドやマンダ+磁力ジバコ、身代わり剣舞撃ち落とすランドに強く出れる駒として氷の牙を採用するのもありだと感じた。

 

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ
性 格:図太い
実数値 : 157(252)-*-224(252)-73-163(4)-55
技構成 : 毒々/ 熱湯/ 黒い霧/ 自己再生

◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え

技構成は、必中の毒々、鋼を焼けてメインウェポンの熱湯、起点回避や積み技をリセットできる黒い霧、高速回復技の自己再生を採用。

再生力とヘドロのお陰で素の耐久はエアームドと同じくらいしか無いがかなりあるように感じた。熱湯で鋼にゲンガーの一貫作りを行えたりテッカグヤナットレイを火傷させることでラッキーやグライオンをサイクルに参加させて宿り木を枯らせるようになったりと強かった。毒々を外さないのはマジで偉い。トーチカという優秀な技も採用したいが技スペが無い。

 

 

エアームドゴツゴツメット
性 格:腕白
実数値 : 171(244)-100-211(252)-*-90-92(12)
技構成 : アイアンヘッド/ 鉄壁/ 挑発/ 羽休め

◆ +2のA156ミミッキュのZシャドークロー確定耐え

技構成は、テテフ,ミミッキュ,クチート,バンギ意識で怯みもあるアイへ、剣舞ゴーストZミミッキュに急所に当てられなければ勝てる鉄壁、身代わりボーマンダ,カバルドン,キノガッサ,呪いミミッキュ,ナットレイ,ブラッキーに刺さる挑発、高速回復技の羽休めを採用。

最初は身代わりボーマンダの為に挑発を採用しなければならなく弱いと感じていたが、使ってみると挑発は結構便利だった。受けルミラーで挑発ムドーのSは重要であり、クチートに抜かれないようにする為にもSに12振った方がいいと思う。毒がものすごく欲しいが技スペが足りなくてなにも削れない。

 

ラッキー@進化の輝石
性 格:図太い
実数値 : 345(156)-*-62(252)-*-138(100)-70
技構成 : 守る/ 毒々/ 地球投げ/ 卵産み

◆ C200カプ・テテフのSFサイコショック確定2耐え
◆ A182ガブリアスの逆鱗確定2耐え
◆ A216ランドロス地震確定2耐え
◆ +2のC216霊獣ボルトロスのZ気合い玉確定耐え

技構成は、毒ダメージ稼ぎ,Z透かし,フィールド枯らしのできる守る、ダメージソースの毒々、高速回復技のタマゴ産み、安定して削りを入れれる地球投げを採用。

テテフのショック2回で死なないのは安心できて強かった。臆病眼鏡テテフくらいなら守ると卵産みでフィールドを枯らして対面からなら勝てる。半端な物理攻撃をしてくる輩は毒を入れて守る卵産みで受けきってしまうので本当に頼もしかった。何だかんだ反応性が高く、結構信用できるポケモンだった。

 

バンギラス@ラムの実
性 格:慎重
実数値 : 207(252)-155(4)-130-*-167(252)-81
技構成 : 守る/ 噛み砕く/ 追い討ち/ 吠える

◆ C232気合い玉確定耐え
◆ C170ゲッコウガのZハイドロカノン確定耐え
◆ +2のC179アーゴヨンのZ流星群確定耐え
◆ C200カプ・テテフのムーンフォース超高乱数2耐え
◆ 135-100メガゲンガーを砂ダメージ1回+地震で最低乱数切り1発

技構成は、砂毒ダメージ稼ぎ,膝透かしの守る、起点回避,ゲンガーを引きずり出してくる為の吠える、ゲンガーを逃がさないように追い討ち、ゲンガーを1発で殺せる噛み砕くを採用。

ゲンガー以外には出さなかったが、ゲンガーに対してはそこそこ戦えた、たまに気合い玉飛んできて死んだ。こいつ自体展開するだけで砂を撒き散らすので毒が入ってる相手に雑に投げて守ってみたいなこともやっていた。バンギの守るはありだと思う。ゲンガーのシャドボorヘド爆+気合い玉を耐えるかの乱数がH252余りDより若干増えるのでD252余りH。ベトンがゲンガナンスにしばかれたのでバンギにした。

 

【選出】

基本的にラキドヒドムドーでほぼ全てのポケモンをみれる。みれないポケモンが入っていた場合はそのポケモンが重いのでそのポケモンの対策を連れていく。ゲンガー絡めると色々誤魔化せる

◆ 基本選出1

 +  + 

特殊受けのラッキーと物理受けのエアームドドヒドイデで受け切る。

◆ 基本選出2

 +   + 

ゲンガーで色々誤魔化しながらドヒドイデとラッキーで受ける。

◆ 基本選出3

 +  + 

ゲンガーで色々誤魔化しながらエアームドとラッキーで受ける

◆ ギルガルド ドリュウズ ヒードラン 入り

  + @2

グライオンがいないと相手の型によっては全壊するので出しておきたい。

◆ ゲンガー ゴチルゼル ムウマージ 入り

 + @2

ゲンガー入りには間違いなく出すがゲンガー出てこなかったらやばい。 

◆ カプ・ヒレ 入り

  +  @2

初手でメガしてレヒレを逃げられなくし、ヘド爆で飛ばす。 

◆ 対ゲンガースタン受けループミラー

 +  + 

基本的にエアームドで勝敗が決まる。相手が挑発を持っていなかったら勝てるが、挑発を持っていた場合S勝負に。 

◆ テテフ入り

 +  @1

テテフ入りにもゲンガーラッキーと選出できるならそこまで不利では無い。 

◆ 対コケコグロス

 + @2

カバリザテテフグロスコケコミミッキュにはゲンガーラッキーエアームドを選出していた。割となんとかならないことも無いが、この並びが重いのは環境的にちょっと辛い。

◆ 対ゲンガナンス

 + @2

ゲンガナンスポリ2ガブガッサリザの並びなら、@2はポリ2ガブリザをなんとかできるラッキー、ゲンガーナンスガッサガブに不利を取らないグライオンみたいな感じで選出すると思う。並びだけで中身が違ったら降参、ゲンガーに同速勝負出来ないからゲンガーは連れていきにくい。 

◆ イーブイバトン

 +  @1

イーブイを展開されたらドヒドイデを後投げして黒い霧を押す。アシストパワーを耐えたらそれで勝ち、耐えずに死んだらバンギを出して噛み砕くを連打する。エーフィが出てきたら勝ち、他が出てきたら吠えて勝ち。

 

【処理方法】

 剣舞ニトチャリザX

ラッキーorグライオンを対面させて毒入れて守ってエアームドに引いてゴツメ反動稼いでほまた守って処理。エアームドがいない場合はなんか切ってゲンガー出したり。ニトチャされたらされたポケモンで毒ダメージ稼ぎが間に合うからゲンガーを出す必要も無く勝てるかもしれない。取り敢えず頑張って誤魔化す。リザX、Y考慮するならラッキーで毒入れたい。たまにリザYでグライオンが死ぬ。

 眼鏡ショックテテフ

ゲンガー出して守って技を見てラッキーかエアームドに引く。ダメージで眼鏡なのかを判断し、眼鏡ショックにエアームドを受けだした場合は羽打って次からはゲンガーで上から殴る。ラッキーをショックに受けだして眼鏡だった場合はラッキーを切ってゲンガー出してヘド爆で倒す。挑発とかされたら投げてゲンガーの一貫を作ってラッキー捨てる。グライオンでもラッキーで削ってたらワンチャンゲンガーと同じような役割を持てるかもしれない。 

 巧み格闘Zor電気Zレボルト

ラッキーを後投げし毒を入れて守って捨ててゲンガーのたたりめで処理。対面からだったり電気Zだったりするならワンチャンラッキー捨てなくてもいいかもしれない。ラッキーが試合にどうしても必要だったら気合い玉or巧みor格闘Zのタイミングでゲンガー出して頑張って処理するが、読まれて10万打たれたらなるほどねって感じだ。

  型不明のボーマンダ

物理技だけのボーマンダエアームドでみれる。特殊技だけのボーマンダはラッキーでみれる。炎技と物理技を持っているボーマンダグライオンやラッキーでみれる(後投げはきかない)

ドヒドイデは炎技がきても物理技が来ても1回は取り敢えず大丈夫なので、ドヒドイデがいるなら炎技を持っているか確認する為にドヒドイデを投げてから無かったらエアームドを投げる。ちょっと舞われただけで毒挑発ムドーは恩返しで押されるので鉄壁挑発ムドーにしている。

ゲンガーとボーマンダを対面させれたなら鬼火を撒く。こんな環境トップのポケモンの対処法がエアームドを連れて行って炎技が無いことを祈るなのは正直弱い。

グンチガルーラ

ゲンガーで鬼火打ったりラッキーとかで毒入れて守ってからエアームドに引いたり。

 パルシェン

どーせ殻破るから他で1回突っ張って毒入れてから気分で守ってドヒドイデに引く。 

  身代わり瞑想ショックラティ 

ラッキーで頑張って毒いれて殺す。それかショックワンウェポンってわかったならムドー、バンギ持ってけるなら勝てる。 

 デンジュモク

ラッキーで投げ連打して上からゲンガーやグライオンで詰める。催眠Zは無理。

メガルカリオ

ゲンガーを対面させればまず負けることは無い(積まれなければ) 型によってはドヒドイデでみれるがけして安定はしない。

剣舞雷パンチor地震バシャーモ

無理。剣舞されたら剣舞地震は確1取られてるので雷パンチなのを祈りながら毒押して無理やり処理する。 

気合い玉ゲンガー

避ける。気合い玉を持ってることがわかった場合は噛み砕いていた。 

 ビビヨン

ゲンガー絡めてなんとかできたらラッキー。基本勝てない。

 晴れ成長バナ

ドヒドイデで無限に択に勝ってギガドレを枯らす。

 オニゴーリ

ゲンガーで上から殴る。

 剣舞身代わり撃ち落とすランドロス

ゲンガーが鬼火を入れたらクルクルして勝てるかも。 

 挑発羽サザン

ラッキーとかで削りながら丁度いいタイミングでゲンガー出せばいけるかも。

 身代わりマンダ磁力ジバコ

無理

 

【証拠】

f:id:kaede_poke:20171110001051j:image

 

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